RunLoop - 同是天涯打工人
前言 没有困难的工作,只有勇敢的打工人。 概念 如果你经历过这么一种上班状态,有需求需要开发的时候,开发需求,没有需求开发(小概率事件),下班也没有真正意义上的下班,因为群里随时有线上问题需要响应,所以得24小时待命,那当你知道 RunLoop 的机制之后,你可能会觉得很亲切。 RunLoop 是...
前言 没有困难的工作,只有勇敢的打工人。 概念 如果你经历过这么一种上班状态,有需求需要开发的时候,开发需求,没有需求开发(小概率事件),下班也没有真正意义上的下班,因为群里随时有线上问题需要响应,所以得24小时待命,那当你知道 RunLoop 的机制之后,你可能会觉得很亲切。 RunLoop 是...
前言 很多 App 的广告页都会有一个倒计时控件,倒计时结束或者用户点击之后就会进入到 App 的主页。最近在搞一个新的 App,正好需要用到,就顺便封装一个,用的是 Flutter 提供的组件 CircularProgressIndicator,比较简单,需要的同学可以直接拿去用。 使用...
前言 一般老项目都是基于 UIKit 的,随着 SwiftUI 越来越成熟,未来的趋势会趋向于使用 SwiftUI 来进行开,所以,项目的逐步迁移至 SwiftUI 也变得有必要起来。这篇文章会展示如何在 UIKit 项目中,接入 SwiftUI。而 SwiftUI...
简介 KVO,Key-Value Observing,键值观察,是一种机制,允许成为其他对象的观察者,当被观察对象的某个被观察的属性发生改变时,注册的观察者便能得到通知。 机制很简单,就比如在某宝买东西,添加了这个东西的价格变化的通知,每次价格发生变化,某宝就会发个通知告诉我,这个机制就类似...
前言 Codable 是随 Swift 4.0 推出的,旨在取代现有的 NSCoding 协议,支持结构体、枚举和类,能够将 JSON 这种弱数据类型转换成代码中使用的强数据类型。 Codable 是一个协议,同时兼顾了 Decodable 和 Encodable...
写在黎明破晓前 对于单线程的程序,同一个时间内只会有一段代码在执行,对内存中状态的访问和改变都是独占发生的。 but... 现代的设备基本都是多核的 CPU,为了提高效率,一般都会使用共享内容的线程来并发运行代码。 of course... 内容的共享可能会产生...
前言 我们项目中集成了 unity,unity 版本是 2019.4.16,升级了 iOS 15 后,在真机运行的时候,发现了很多 Waring: 有时候在不同系统上面显示的字体不一样,系统的 SFUI 字体会被改成 TimeNewRomanPSMT,也就是非衬线字体改成了衬线字体。...
前言 这是做项目瘦身的时候翻到的一个好用的工具:perihery。支持 OC,不仅能筛选出未使用的类,而且 struct、protocol、function、property、enum、typealias、associatedType 这些场景中,你没有使用的方法,没有使用的参数都能给你筛选出来。...
前言 本文会介绍 UICollectionView 的一些比较新的特性,包括: - iOS 11 推出的拖拽 drag & drop - iOS 13 推出的组合布局 CompositionalLayout - iOS 13 推出的 DiffableDataSource 主要参考的是 WWDC...
前言 iOS 的砸壳一般三种: - Clutch - dumpedcrypted - frida-ios-dump dumpedcrypted 现在用不了了,Clutch 我没试,就说一下 frida-ios-dump 的砸壳使用吧。 frida-ios-dump 它需要在 Mac...